Auteur : Nic Kelman Editeur : Editions Assouline Collection : Assouline Hors Sortie : 2005 Genre : documentaire Nombre de tome : 1 Public : adulte
ISBN :
978-2843237287(1ère édition)
RÉSUMÉ
Il existe étrangement peu d’ouvrages traitant de l’aspect artistique et esthétique des jeux vidéo, alors que ce médium bénéficie désormais de la plus grande audience au monde. Étudiant les rapports entre le jeu vidéo et les arts traditionnels grâce à une plongée totalement novatrice dans cet univers populaire (de Tomb Raider à World of Warcraft, en passant par Jade Empire, Katamari Damacy, God of War, Gran Turismo, Dark Age of Camelot, Tycoon City…), l’auteur analyse cette forme artistique dominante du nouveau millénaire. Une référence pour les artistes, designers, fans de culture pop et mordus de jeux vidéo.
AVIS
Nicolas PERISSE – Jeuxvidéothèque :
Nic Kelman aborde les jeux vidéo par leur aspect artistique, développant les éléments essentiels du jeu, à savoir les personnages, les univers, les créatures, les objets, le rapport avec le réel, tout en abordant les influences du jeu vidéo ou encore la construction du scénario. Tout cela expliqué de manière très simple avec énormément d’illustration de références, de jeux plus ou moins connus du grand public, ce qui en fait une curiosité sympathique mais qui manque toutefois d’analyser quelques titres à succès de l’époque. Toutefois, le plus frustrant reste sans doute ces quelques erreurs de mise en page, coupant brutalement des paragraphes avant la fin.
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[…] Résumé : Dans un quatier de Damas secoué par la Révolution, Karim et Fatima s’aiment. Mais leur passion semble impossible. Jeux vidéo : L'Art du XXIe siècle – Jeuxvidéothèque. […]
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2 réponses
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