Game, le jeu vidéo à travers le temps

A PROPOS
Auteur : Jean Zeid
Editeur : Le Seuil
Collection : Beaux Livres
Sortie : 2017
Genre : Documentaire
Nombre de tome : 1
Public : adulte / jeunesse
ISBN :   978-2021352955 (1ère édition)
RÉSUMÉ
Comment en est-on arrivé là ? Là, c’est la place du jeu vidéo en 2017, lui qui fait désormais partie du top 10 mondial des industries culturelles, lui qui, depuis quarante-cinq ans, a su séduire et susciter une soif ludique dans le monde entier. Grâce à la montée en puissance continuelle des machines, la promesse de nouvelles images semble sans cesse renouvelée. Mais le jeu vidéo a aujourd’hui mille visages.

Il veut désormais tout faire : du cinéma, de la télévision, du sport, du beau, du social et, pourquoi pas, éduquer les foules, voire les soigner. Le jeu vidéo se regarde aujourd’hui autant qu’il se joue. Il veut être partout, tout le temps. Esport, youtubeurs, serious games, réalité virtuelle, à chacune de ses révolutions, le jeu vidéo puise dans ses origines : sa volonté de faire spectacle, pour se rapprocher toujours plus du grand public.

Ce livre est l’histoire de cette émancipation, celle d’une technologie joueuse continuellement réinventée par des pionniers méconnus, colportant au fil des décennies leurs chimères d’illusionnistes, exportant leurs désirs de grandeur, la rencontre improbable de la science, du jeu, du business et de l’art dans un Luna Park qui fascine et irrite officiellement depuis 1972. Un voyage du jeu à travers le temps qui débute aujourd’hui…

AVIS
Nicolas PERISSE – Jeuxvidéothèque :

Game, le jeu vidéo a travers le temps est le catalogue de l’exposition éponyme présentée à l’Espace Fondation EDF du 1er mars au 27 août 2017 et dont nous vous avions déjà parlé. Si l’expo m’avait laissé sur ma faim, c’est tout simplement parce que celle-ci était une vitrine à l’incroyable richesse de cet ouvrage ! Portraits de créateurs, de jeux et de personnages, de genres et de pratiques, ce catalogue est un des ouvrages parmi les plus riches et les plus accessibles du genre, à ranger aux côtés de Game Story, une histoire du jeu vidéo à travers le temps, autre catalogue d’exposition de référence.

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