Super Ghouls’N Ghosts

A PROPOS
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom, Tokuro Fujiwara
Sortie : 1991
Genre : Action, beat’em all
Nombre de joueur : 1
DISPONIBLE SUR : SNES, SNES Classic Mini, N3DS, Wii, Wii U
CLASSIFICATION PEGI
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CONTENU DU JEU
difficulté :
temp3
  • Apprentissage de commandes nécessaires
  • Peu de lecture
  • Niveau de difficulté élevé
Durée moyenne d’une partie :
time1

5 à 15 minutes

Langue :
eng

Anglais

Fonctions liées à internet :

  • Connexion internet permanente requise : OUI NON
VIDÉO
AVIS
Nicolas PERISSE – Jeuxvideothèque :

On parlait de jeux exigeants à la difficulté retord avec Super Castlevania IV, mais il n’en est rien à côté de ce Super Ghouls’n Ghosts. Suite de Ghosts’n Goblins, ce nouveau volet vous propose d’incarner le chevalier Arthur face à des hordes de zombies et autres créatures démoniaques afin de sauver la princesse, ce qui, rappelons-le, nécessite de terminer le jeu 2 fois. Plus beau, plus fluide mais aussi plus coriace que son prédécesseur donc, le jeu propose comme nouveauté importante le double saut, un impératif à maîtriser, au même titre que le reste pour parvenir à toucher les ennemis au poil près.

Encore une fois, le jeu, par sa difficulté, ne plaira sans doute pas à tout le monde. La nécessité de mourir et de recommencer pour s’améliorer est le concept même du jeu mais peut aussi rapidement décourager. Si vous deviez proposer un tournoi, de type scoring ou de progression, vous avez intérêt à mettre un joli petit lot en récompense, sans quoi, vos usagers risquent de rapidement se désintéresser… ou pas, c’est selon leurs envies et votre encadrement.

 

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