Tout l’art de Naughty Dog

A PROPOS
Auteur : Evan Wells, Christophe Balestra, Vic Harris, Arne Meyer, Eric Monacelli, Justin Monast, Erick Pangilinan, Bryan Pardilla, Robh Ruppel, Reuben Shah, Sam Thompson
Editeur : Huginn & Muninn
Sortie : 2015
Genre : Documentaire, Beaux livres
Nombre de tome : 1
Public : adulte
ISBN : 9782364801868 (1ère édition)
RÉSUMÉ
Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted, The last of us… Des sagas légendaires, des succès mondiaux, des millions de fans et un studio mythique : Naughty Dog.

A l’occasion de ses 30 ans, ses fondateurs et ses meilleurs artistes dévoilent pour la première fois toutes les réflexions et les créations qui ont donné naissance à ces best-sellers de la culture contemporaine.

Des premiers jeux sur Apple II aux dernières révolutions de la Playstation 4, c’est aussi une fascinante histoire de l’industrie vidéoludique qui est ici racontée.

Un ouvrage illustré et érudit qui ravira aussi bien les adeptes de rétro-gaming que les passionnés de nouvelles technologies.

Inclus aussi : les croquis inédits des jeux abandonnés ainsi que les premiers visuels de Uncharted 4.

AVIS
Nicolas PERISSE – Jeuxvidéothèque :

Tout l’art… du making of d’un jeu, c’est ce que pourrait aussi désigner cet ouvrage. Superbement illustré par des graphismes n’hésitant pas à s’étaler en pleine page, le livre revient sur les jeux qui ont fait la renommée du studio Naughty Dog. Chaque chapitre est agencé de la même manière : une présentation de l’oeuvre, de son univers, de sa conception et de sa philosophie avant de présenter des croquis préparatoires, du simple crayonné au modèle final et de brèves explications des personnages et de leur représentation.

Pas besoin d’être fan des jeux Naughty Dog pour apprécier la qualité de ce livre et comprendre un peu mieux comment se construit un jeu.

Il introduit à merveilles les artbook officiels de The last of Us et Uncharted 4, tout deux publiés chez Omaké Books.

 

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