Donkey Kong

Mario vole au secours de sa fiancée Pauline, capturée par un gorille géant du nom de Donkey Kong. Ce dernier se retranche en haut des buildings en construction et n’hésite pas à jeter tout ce qui lui passe sous la main pour contrer l’avancée du jeune héros.

A PROPOS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo, Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi
Sortie : 1987
Genre : Plate-forme
Nombre de joueur : 2 joueurs en alternance
DISPONIBLE SUR : NES, NES Classic Mini, CPC, VCS, GameBoy, GBA, Commodore 64, Wii, Wii U, 3DS
CLASSIFICATION PEGI
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CONTENU DU JEU
difficulté :
temp1
  • Prise en main intuitive
  • Peu de lecture
  • Niveau de difficulté moyen
Durée moyenne d’une partie :
time1

5 à 15 minutes

Langue :
eng

Anglais

Fonctions liées à internet :

  • connexion internet permanente requise : NON
VIDÉO
AVIS
Nicolas PERISSE – Jeuxvideothèque :

Donkey Kong marque sans aucun doute les débuts du jeu de plate-forme par excellence. Initialement sorti sur borne d’arcade, le succès a été tel qu’il a servi de base au développement de la console Nintendo (Famicom) à l’époque. L’objectif était de permettre aux joueurs de retrouver le jeu dans une qualité similaire sur leur écran. Arrivé tardivement en France, il n’en a pas moins connu un succès retentissant. Il faut dire que le jeu regorge de références aux mythes et légendes, relecture complète du chevalier terrassant le dragon pour sauver la princesse, mais aussi à la pop culture comme Popeye ou le classique du cinéma King Kong. Aujourd’hui encore, les joueurs apprécient d’affronter le gorille géant dans un gameplay qui paraît pourtant désuet.

Des parties courtes, peu de vies et des points à gogo, pas de doute, Donkey Kong est un classique de l’arcade que l’on peut parfaitement proposer en tournoi en médiathèque. Et surtout, il convient aux petits comme aux grands. Gameplay désuet ai-je dis ? Certes, mais toujours terriblement efficace !

Mario ou Jumpman ? Donkey est bien antérieur à Mario. Lors de sa sortie sur borne d’arcade dans les années 80, le personnage moustachu n’était pas un plombier mais un constructeur au nom doux-héroïque de « Jumpman » (littéralement « L’homme sauteur »). Mais en arrivant sur NES, il semblerait que Nintendo ait anticipé les joueurs et lui ait attribué le nom que tout le monde connaît de ce personnage : Mario. Preuve en est la notice scannée du jeu (en anglais) qui présentent les personnages de Mario, Pauline et Donkey Kong.

 

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